Baker近期發(fā)推稱:“我向游戲記者們發(fā)起挑戰(zhàn),在《死侍與金剛狼》上映之際,粉碎《死侍》游戲成本高達(dá)1億美元的謠言。有很多人都在感嘆‘怎么可能花這么多錢’……顯然確實(shí)沒(méi)花這么多錢,還差得遠(yuǎn)呢。”
“我并不清楚實(shí)際預(yù)算,但1億美元是《GTA》級(jí)別的資金,至少在當(dāng)時(shí)是?!笔聦?shí)上,2008年的《GTA4》開發(fā)成本確實(shí)在1億美元左右。
在后續(xù)的推文中,Baker表示他試圖找到該謠言的來(lái)源,結(jié)果無(wú)功而返。實(shí)際情況是,只有一堆文章和視頻反復(fù)聲稱《死侍》的制作成本為1億美元,但沒(méi)有人給出消息的出處和依據(jù)。
《死侍》最初于2013年發(fā)布,由High Moon Studios開發(fā),登陸了Xbox 360、PS3和PC平臺(tái)。2015年,《死侍》重制版在PlayStation 4和Xbox One上重新發(fā)布。但自2017年許可協(xié)議到期后,該游戲從所有平臺(tái)的市場(chǎng)上下架,無(wú)法再購(gòu)買數(shù)字版,唯一獲得它的方法就是買二手實(shí)體版。而當(dāng)《死侍與金剛狼》上映后,這款游戲的價(jià)格又被炒了起來(lái)。
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